2016-04-11 Mon
規格表を見て,ナットのモデリングをしてみました。諸兄のHPのボルトのモデリングを見たときに,ピッチ部分は,さぞかし
難しい操作をするのかなと思いましたが,なんのことはない,
ピッチと径を入力すればFusion360が自動でやってくれます。
それよりも,面倒なのは,30°の面取りでした。
写真のような,三角形をスケッチで制作し,回転させて,
ちょうど旋盤で面取りをするような感じで,面取りをしました。
角度の拘束の細部が分からず,思った部分の拘束ができす
何度も繰り返して,やっと,できました。
ただ,操作が悪いのか,A360のビューアーで見ると,
表示されません。
<追記>
フォーラムを見ているとこの記述がありました。
>1. [ねじ] を作成する際に [モデル化] にチェックを入
>れて有効化します。チェックを入れない場合はねじの
>画像を円柱面に貼り付ける処理がされます。
でも,だいぶなれてきました。
<追記>
切り取りに描いた三角形の頂点の位置が円周上に
に来ているかよく分かりませんでしたが,フォーラム
に点を「左長押しクリック」すると重なり具合?がわか
るという記述があったのを思い出しました。
左長押しクリックをしてみるとその情報がみられました。
スケッチ曲線をポイントすると該当する線の色がかわ
ります。4つの線が一点に集まってるのでどうやら
頂点の位置は,思ってた位置にきてるようです。
2016-04-09 Sat
剪定ばさみの取手のモデリングをしましたが,ナット部分の埋め込みを作るのに苦労しました。
六角形を作るのに,
円→半径→角度の拘束→外形→半径のトリム
というような面倒なことやってました。
(円の作図と半径の角度による拘束)
(外形の作図)
(半径のトリム)
でも,ポリゴンという命令を使うと,なんと,一発です。
(円の中心をクリックして
(基準のために作図した円周上でクリック)
これだけで,6角形ができてしまいます。
ポリゴンはデフォルトでは,6角形のようですが,赤→のところの
数値を変えると,一発で多角形を書くことができます。
ポリゴンとはもともと多角形の意味ですから,英語のわかる方
にとっては,容易に想像がつく命令なんでしょうね。
英語もわからない初心者には,分かって初め
て納得です。
2016-04-09 Sat
諸兄のHPに影響されて,Fusion360を弄り始めました。なかなか思うように操作ができませんが,これ一つで,
図形作成からパスの作成までできてしまいます。
使えるようになると,大きな武器になるように思います。
悪戦苦闘して,剪定ばさみの取手のモデリングができました。
あわよくば,アルミ等で,削り出せればなんて考えてますが,
道のりは,遠いです。
3Dの加工になりますので,4面の加工をしなければなりま
せん。どんな手順でするか,4面の加工となると,ワークの
固定だけでも,大変です。
Fusion360のいいところの一つは,作成の過程の履歴が
残ることです。
ビデオよろしくその履歴を再生することができます。
3D加工はしたことがないのですが,課題ですね。
2016-04-05 Tue
好きでiPhone6 pluseを使ってますが,毎月の料金がだいたい
1福沢さんです。
来年の一月には,機器の月割りの返済が終わりますので,約
6000円程度になります。
それでも,高いような気がします。それで,格安のSIMをあさっ
てますが,それぞれ一長一短あります。
良さそうなのが,OCNモバイルです。
今の契約は,月7Gの契約ですが,OCNだと10Gで今の
約半額の値段になります。
キャリアのメールアドレスが使えなくなりますが,月割りの返済
が終わり次第,OCNに移行しようかなと考えてます。
ただ,OCNは,ドコモ系の回線を使っているので,SIMフリー
の端末かドコモの端末が必要です。
今のiPhone6 pluseが満額だと36000円での下取りが
可能なようですので,間近になったら,端末をそろえて,
移行使用と思います。
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