---Fusion360をいじってます。(9)---

 今日は,アセンブリに挑戦してみました。
 ナットとボルトを作成します。

 

 アセンブリ→新規コンポーネントで,ボルトとナットをそれぞれ
 
 コンポーネント1とコンポーネント2に変換します。
 その後,アセンブリー→ジョイント原点にて,ボルトとナット
 にそれぞれ原点を設定します。
 最後に,アセンブリー→ジョイントにて,結合する二つの原点
 を選らんで,結合のタイプ(今回は回転)を選びます。
 そうすると,ボルトとナットを組み合わせることができます。

 

 アニメーションでも手動でも動かすことができますが,左回転
 になってしまいます。回転方向は,結合の選択の時に選ぶ
 場所を変えることで,変更できるとフォーラムにはありましたが,
 うまくいきませんでした。
 ただ,回転するだけで,本物のねじのように回転につれて
 は動かないようです。動かないのか,設定が悪いのかは
 不明です。